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MAX使用小经验

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牛毛

二级牛人

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发表于 2009-10-7 10:18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京市
3d studio max是非常优秀的三维造型、动画创作工具,上手快,但其内容博大精深,现提供几则小经验(应用时的总结),供大家讨论。
1
、在制作物体时,开启路径的百分比锁定,将放置点定为相应的百分数,有时你会发现设置点并不在正确的位置上(如在path parameters栏下,将path参数设为50%,但此时放置点并不在路径的中间)。这种情况,如果你用“line”命令制作路径,将其“drag type”参数设为“corner”即可。
2
、对放样物体使用放样控制“fit”命令,移动控制造型上的控制点,有时控制点周围的控制线(红线)会发生扭曲等不规则的变形,克服方法是:将“0”“100”处的控制点属性由“bezizercorner”改为“corner”即可。
3
3d max提供的二维造型编辑功能并不丰富,在制作放样造型或路径时,可由“auto cad”十分方便的完成。3d max提供“auto cad”“dxfdwg”等文件格式的引入功能。但3d max在灯光、材质编辑等方面要比auto cad强大得多,因此,两种软件的联合运用,将大大提高你的工作效率,朋友们不妨可以试一试。
4
、大家在使用3d max时也许会发现,其“file”下拉菜单会变得越来越宽,甚至充满整个屏幕,这是因为存储的文件路径太长,而又要将其全路径显示的原因。

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牛毛

二级牛人

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 楼主| 发表于 2009-10-8 10:54:59 | 显示全部楼层 来自 北京市
大家要多学习啊。

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牛毛

二级牛人

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 楼主| 发表于 2009-10-24 10:34:17 | 显示全部楼层 来自 北京市
谢谢你。

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牛毛

初生牛犊

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发表于 2009-10-28 16:51:17 | 显示全部楼层 来自 广东省揭阳市
好,过来学习下。

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牛毛

初生牛犊

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发表于 2010-3-3 11:43:15 | 显示全部楼层 来自 广东省广州市海珠区
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