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社区网站盈利模式全解析

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牛毛

初生牛犊

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发表于 2008-11-5 17:26:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东省广州市天河区
站长做社区的动机是什么,兴趣?玩票?爱好?赚钱?初期的动机可能各有所异,但是运营到一定阶段后都殊途同归,赚钱盈利是一个社区网站不能避免的问题。因为随着社区流量的增加、人气的提升,所带来的服务器成本、运营成本的增加,都会令站长不得不思考运用何种盈利模式。成功的社区网站都应该有清晰有效的盈利模式,而聪明的站长在网站建立之初就应该策划好盈利模式。
社区网站站长的盈利模式,长久以来是靠卖广告和服务两大项来赚钱,其中的很多方式基本都是这两种模式的延伸。
一、广告
卖广告,似乎是国内很多社区网站的主流。以卖广告为盈利方向的网站,自然希望要大的流量,才能有高的点击数,而网站在建立之初,缺乏的正是流量和人气,这时候可以选择阿里妈妈广告中介,因为阿里妈妈广告中介的门槛不算高,只要你的网站思想健康,一般就能够通过技术人员的审核,通过审核后你只要按照要求放置广告代码就可以了。
当网站有一定的质量后,“Google AdSense广告联盟百度主题推广等,因为这两大广告联盟的门槛比较高。当流量和网站人气显著提升后,可以尝试把品牌广告商作为主要发展阵地,毕竟按照二八原则,80%的广告费是要从20%的广告客户那里挖来的。
当然广告也有不同种类,有的按点击算钱,有的按page view算钱,有的按月或年付固定金额。不同的广告类型也就带来了不同的盈利技巧,有的时候提高流量是重点,有的时候提高点击率是重点。
二、服务
依靠自己社区的会员独有的特性,提供其他社区所无法提供的独特的产品和服务,也是社区网站盈利的一个主要模式。

   
具体方式可以多样化,可以是通过网站销售销售自己的产品;实行注册会员收费,提供与免费会员差异化的服务;产品招商、信息整合,付费推荐和抽成盈利等等。
你可以发挥自己的创造力,独创产品或服务,可以改进,可以自己定价,可以建立自己的客户群。当然所谓产品或服务的形式也有很多,不同的产品或服务在网站上销售的技巧也有不同,而且服务模式比广告模式更能为站长所把握,因为靠卖广告有很多东西是自己不能控制的。
但是现在130万个社区中能够盈利的比例不足20%,寻找新的商业模式、新的赢利点是社区网站是否能盈利赚钱的生死考验。
三、Webgame模式,带来新的盈利希望
Webgame模式与社区的有机融合的趋势正愈演愈烈,20086月,久游网推出自己的SNS网站-久友网,腾讯推出首款网页游戏《丝路英雄》,同MSN的合作伙伴小I机器人试水Webgame联合运营武林三国;20087月,巨人收购领先的SNS社区51.com,千橡集团收购豌豆互动; 20088月,酷我与51wan网站联手进军网页游戏市场,社区软件提供商动网推出了“泡泡玩”联合运营平台,将网页游戏以联合运营的方式与站长共赢;百度同盛大、51wan、成都梦工厂等共同运营网页游戏,迅雷试水网页游戏,Myspce宣布进入网页游戏市场,上海维莱科技已开始在着力打造拥有SNSwebgame结合的领先网页游戏运营平台-薇拉平台,占座网、开心网、海内也纷纷使自己的社区更加娱乐化,新浪、微软、谷歌、雅虎、阿里巴巴等无一不在做类似的布局。无论是“游戏社区化”还是“社区游戏化”,都说明了网页游戏与社区合作的趋势。
Webgame与社区的有机融合后,对于社区网站本事的收入以及用户粘性都是有很大的帮助,下面以动网推出的首个Webgame联合运营平台为例来分析Webgame与社区网站融合后对社区的作用:

   
首先,从社区网站的收入来说,动网新推出的泡泡玩网页游戏联合运营平台(http://union.popwan.com/ ),以用户在网页游戏中的消费作为分成收入,远远高于广告联盟中社区单个用户点击广告所带来的广告价值。根据艾瑞调查显示,2007年中国网页游戏付费用户的ARPU值(ARPU-Average Revenue Per User,即每位用户的平均付费值)为67元。动网泡泡玩平台在同时有多个网页游戏供用户选择的基础上,其CPS销售提成比例更是远超国内电子商务类的CPS销售分成模式,按网页游戏付费用户的ARPU值计算平均每个游戏用户可以为社区带来20元的收入,而一般的广告联盟平均每个用户带来的收入都在1元以下,只有极个别的广告商会给出高价。
同时,Webgame不仅能给社区带来丰厚收入,而且由于网游本身的强互动性,能够给社区带来更多的活跃度和流量。这是广告联盟本身无法做到的。艾瑞咨询最近推出的《2007-2008年中国网页游戏行业发展报告》显示,60%的用户一旦选择某款网页游戏后,会持续玩1年以上,另有23.3%的用户则在半年至1年间。
其实无论何种模式,社区网站如何盈利,创新是最重要的,让网站的客户能够在你的网站上有事情可做,并停留下来,产生消费,这不仅仅能提高网站的收入,对网站的发展、用户群的忠诚度都有很大的裨益,而新掀起的Webgame与社区融合的模式则正好迎合了这种需求,适合社区网站的发展。

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牛毛

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发表于 2008-11-7 10:39:25 | 显示全部楼层 来自 河南省郑州市
试一下,能加积分不:lol

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牛毛

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发表于 2008-11-7 15:41:07 | 显示全部楼层 来自 广东省广州市天河区
可惜被抢了沙发,不过楼主的确是写的很好,可以试试看

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发表于 2008-11-8 15:29:58 | 显示全部楼层 来自 广东省广州市天河区
不错不错,是可以考虑看看,多一种赚钱方式太好了:lol

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发表于 2008-11-10 11:13:12 | 显示全部楼层 来自 美国
回来感谢一下楼主,谢谢你的推荐,我添加的游戏很受用户的好评呢,
玩的人多、讨论的人也多啊,真是不错

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:31:35 | 显示全部楼层 来自 黑龙江省大庆市
加油、加油:victory:
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