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3DMAX打造真实的海景

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牛毛

二级牛人

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发表于 2007-11-28 16:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江西省九江市
先看效果~~~

建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形



在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整

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牛毛

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 楼主| 发表于 2007-11-28 16:48:59 | 显示全部楼层 来自 江西省九江市
1反转法线~~~~2给平面材质



在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8~~~2在反射通道输入衰减帖图


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牛毛

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 楼主| 发表于 2007-11-28 16:49:16 | 显示全部楼层 来自 江西省九江市
衰减面版调颜色,衰减选项为Fresnel~~~~~2通道2中输入平面镜



更改选项~~~2漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,OK



给大家贴图,教程完.
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