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3ds MAX实例教程:室内渲染全过程

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牛毛

二级牛人

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发表于 2007-11-28 16:22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江西省九江市
本教程只介绍有关渲染方面的内容,模型来源网络
打开模型,选择VR渲染器
为渲染作一些基本的设置
看效果图

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牛毛

二级牛人

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 楼主| 发表于 2007-11-28 16:22:21 | 显示全部楼层 来自 江西省九江市
选择场景中所有物体
给所有物体一个VR材质,让他们有反射GI的性质
在室内打一个VR面灯
顶视图调节位置
VR灯的参数
选择一块木地板
调节木地板参数如图
试渲染一下
我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器
再次渲染,发现溢色减小了很多

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牛毛

二级牛人

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 楼主| 发表于 2007-11-28 16:22:41 | 显示全部楼层 来自 江西省九江市
调节背景墙材质
让贴图最清晰显示
调节墙面及顶棚材质
调节透光窗帘,折射里面用混合材质
最下面贴入一张黑白贴图
第一个里面用贴入一个衰减,将第一个白色里面的材质复制到第二个里面
调节任意一个里面的曲线
试渲一下
给场景打一个阳光
参数如图

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牛毛

二级牛人

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 楼主| 发表于 2007-11-28 16:22:58 | 显示全部楼层 来自 江西省九江市
调节不锈钢材质
调节床单材质
床垫材质
椅垫材质的调节
红枕头材质的调节
白枕头材质
木纹材质调节
镜子材质用了标准材质

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牛毛

二级牛人

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 楼主| 发表于 2007-11-28 16:23:16 | 显示全部楼层 来自 江西省九江市
窗格用白油漆
茶几玻璃材质
布窗帘材质
装饰品
灯的自发光材质
干枝的材质
木拖鞋材质
  拖鞋带的材质
背景墙上画的材质
白圈材质

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牛毛

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 楼主| 发表于 2007-11-28 16:23:35 | 显示全部楼层 来自 江西省九江市
还是白圈材质
书封面(就加了张贴图)
材质都基本调完了再试渲染一下
发现有些溢色,我们给有溢色的对象圆加材质包裹器
枕头黑了点,把接受GI加强
墙面也是一样,加强接受GI的倍增
床单也有溢色,给个包裹器
床也给个包裹器
再次试渲,溢色的情况好多 了

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牛毛

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 楼主| 发表于 2007-11-28 16:23:54 | 显示全部楼层 来自 江西省九江市
把渲染面版里面的参数调高
渲染光子图
保存光子图
调用光子图
给方形地毯加上毛发效果
圆形地毯的参数
改变图片大小,出图
OK啦,最终效果图

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牛毛

初生牛犊

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发表于 2011-12-2 15:38:48 | 显示全部楼层 来自 安徽省合肥市
怎么图全破了?

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牛毛

初生牛犊

山大王

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发表于 2011-7-4 17:01:25 | 显示全部楼层 来自 湖南省长沙市
设计需要自己的事情

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牛毛

初生牛犊

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发表于 2011-12-9 19:46:05 | 显示全部楼层 来自 河南省郑州市
我这里,图片打不开。。。。
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