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瑞典Anton Persson手绘风格CG角色作品

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牛毛

二级牛人

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发表于 2007-11-24 09:40:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江西省九江市

使用软件:Maya, Photoshop, ZBrush
创作说明:这是我最新的游戏模型——Tarascus。它是以一个有着相同的名字由Rackham创建的Confrontation系列平面游戏的树脂模型为基础的。我没有真实的模型,所以我用了它的图片作为参考。低精度3d模型和高精度3d模型装甲片是在maya中做的模型,剩下的高精度模型是在ZBrush中完成的。材质使用的Photoshop和NVIDIA Normal Map Filter 。
下面的图片是用截图器在maya中截的图片,所以没有经过后期处理。
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