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1、打开素材图,然后对人物和景物进行构图。
2、人物照片像素不高,所以想将人物照片的像素放大,放大到2000 * 1981 像素,放大后照片会变模糊,这个事正常的,接下来就是仔细刻画人物的五官,还有细节的部分。对人物进行磨皮,磨皮的方法很多,大家可以选择自己拿手的方法来做,目的就是让皮肤光滑,减少杂色,同时用加深工具画出人物的眼影。
3、刻画人物的眼睛,先画出人物眼线,将画笔像素调成1,饱和度,硬度都是100,然后选择钢笔工具,勾选模拟压力,画出效果如下图。
用椭圆选框工具选出眼球部分,然后描边1个像素,再填充如图所示的颜色,并用加深工具对边缘进行加深。接着新建一个图层,画一个圆,填充深褐色,然后添加杂色,再执行径向模糊,确定后把图层混合模式改为“叠加”。用黑色画笔画出人物的瞳孔,最后用白色画笔添加人物的高光部分。眼睛的制作基本完成。可以适当的用钢笔或睫毛笔刷给人物加上睫毛。 4、眉毛先用涂抹工具涂出大致的形状,然后用不透明度5%的加深工具加深。
5、鼻子及嘴巴,原图比较模糊,所以可以用钢笔工具勾出鼻子及嘴巴的轮廓,然后建立选区,反选,用加深工具在边缘涂抹,这样鼻子就会变得清晰了。然后给鼻子及嘴巴加点高光。
6、头发部分的处理,先用涂抹工具将头发涂顺,再新建一个图层选择棕色涂抹在头发上,图层混合模式改为“颜色”,接着用钢笔工具描出如下图所示的路径,然后描边路径,降低下不透明度。最后给头发加点高光。
7、接下来是人物皮肤的处理,现在人物的脸也是很模糊的,虽然没什么杂色,但是缺少了立体感,我们可以新建一层,然后选择人物脸色颜色比较深的地方的颜色,用画笔工具在新建的图层上涂出人物的暗部然后再用白色的画笔突出人物的高光,最后在额头上加点装饰品。
8、对背景图层稍微调整一下颜色和明暗度,参数设确定后再执行:滤镜> 杂色 > 添加杂色,数值为10%。
9、将素材中荷花抠出,将人物手挡住,然后描边路。将描边的路径图复制一层,高斯模糊,制作出发光效果。
10、新建一个图层,按Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层,把盖印后的图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,然后再对背景图层进行调色,参数设,确定后完成最终效果。
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