暗示 发表于 2020-1-15 16:26:03

游戏安全保护机制

Anti防御是针对客户端在遭受大流量的DDoS攻击后导致服务不可用的情况下,推出的付费增值服务,用户可以通过配置Anti防御,将攻击流量引流到Anti防御节点上,确保源站的稳定可靠。
用户购买Anti防御,把域名解析到Anti防御记录值上并配置源站IP;所有公网流量都会走高防机房,通过端口协议转发的方式将用户的访问通过Anti防御节点转发到源站IP,同时将恶意攻击流量在Anti防御节点上进行清洗过滤后将正常流量返回给源站IP,从而确保源站IP稳定访问的防护服务。发生DDoS攻击时不需要做流量牵引和回注。

防御机制;

玩家启动游戏——anti防御云端自动识别玩家属性——根据玩家线路情况智能分配最优节点——全范围监控流量攻击——无视CC攻击

使用方式;

游戏客户端连接修改指向域名,域名解析到anti防御的记录值上即可。

与高防服务器的区别;

1.隐藏游戏源服务器IP
2.接入电信云堤清洗
3.无视CC攻击
4.能抵御各种变异攻击,能够针对不同的攻击来做调整策略
5.全国五线加速(电信、联通、移动、教育网、铁通)

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lanyueliang 发表于 2020-1-15 20:28:40

游戏也需要保护的。支持了。

暗示 发表于 2020-1-16 14:25:06

lanyueliang 发表于 2020-1-15 20:28
游戏也需要保护的。支持了。

是啊,没被保护的游戏,就犹如地球没有臭氧层一样严重呢
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