所罗门 发表于 2007-11-28 16:44:15

3ds max抗锯齿三部曲

为了方便讲解,简单建个模
一、测试白模
按F10打开渲染面板1、在不钩选抗锯齿的情况下
http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/2006-2/15/zrSx6sziLTE=_qvOCRal0ew8x.jpg

2、钩选抗锯齿以后的情况
http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/2006-2/15/zrSx6sziLTI=_Xxgcc510F0Ro.jpg
贴材质以后也钩选了抗锯齿,还有锯齿.
http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/2006-2/15/zrSx6sziLTE=_4j63z5cLmczn.jpg

我们用全局超级采样来试试,大家多调试会有很多的发现~~
http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/2006-2/15/zrSx6sziLTM=_Yb1T8MOXa6Nm.jpg
再来看看光线跟踪抗锯齿~~我这里贴材质用到了raytrace
在渲染面板中点击光线跟踪器
http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/2006-2/15/zrSx6sziLTE=_M4TJMyQieBuF.jpg
钩选启用,并结合材质面板中的超级采样设置.
http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/2006-2/15/zrSx6sziLTI=_b2jQTUXMtwSk.jpg
好就这里,大家还可多调调几个下拉键内其它方式.最后效果
http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/2006-2/15/zrSx6sziLTG4sbG+_ASajTICCWnlj.jpg
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