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AntiPro打破传统的安全防御机制

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发表于 2016-11-10 17:32:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一、AntiPro:
1.AntiPro是什么?
回答:Antipro是客户端代理防御引擎,高效的主动防御系统可有效防御DoS/DDoS、SuperDDoS、DrDoS、代理CC、变异CC、僵尸集群CC、UDPFlood、变异UDP,PC客户端和手游都支持。

2.AntiPro是高防服务器吗?
回答:ANTI盾不是高防服务器,它是用来保护游戏平台稳定运行的防御产品。它的价格,是高防服务器的一半,但是它的防御能力是高防服务器的数十倍。

3.AntiPro可以防多少G攻击?
回答:无限防御! 不是吹嘘的无限防御,是真实的无限防御,无论黑客手里有多少量,他也只能打死我们一个节点而已,因为ANTI盾是一个玩家,一个IP,黑客手里纵使有1000G的量,他找不到游戏的源服务器,他只能打节点,而节点他只能打分配给他的一个节点而已,即使节点被他打死了,其他玩家依然不受影响!

4.AntiPro盾可以防CC吗?
回答:可以!

5.AntiPro有多少个节点?
回答:我们有12000多台节点副机,针对游戏CC攻击采用独家云识别技术过滤,可以绝对防御,流量攻击绝对无视,攻击者只能攻击自己获取到的其中一个IP。

6.AntiPro怎么用?需要修改游戏程序吗?会很麻烦吗?
回答:不需要提供任何游戏程序资料,也不需要提供服务器任何数据,只需要把房间和游戏的IP修改成我们提供的虚拟IP,配合ANTI盾防御引擎即可!

7.AntiPro的节点稳定吗?我有些客户是偏远地区用的带宽是很差劲的,玩起来会卡吗?
回答:全面支持 电信、联通、移动、铁通、教育网等线路,偏远地区的玩家平时玩不了,用了ANTI盾依然能畅快玩游戏并且稳定不掉线。


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